喷涂机器人在动态喷涂的过程中,由式3.1的讨论可知,主要的离线机器人编程变量是喷枪运动速度V和规划轨迹的间距L。假设在采样时间内,机器人离线编程系统反馈的平均喷枪运动速度为V。则在采样时间内静态漆膜的喷涂运动方向叠加区域
为:
静态漆膜采样间隔,喷涂样条叠加范围
,以及轨迹间距L的几何关系如图3.9所示。
继而定义两个矩阵列分割规则,对于任意矩阵E执行如下分割:
进一步的,定义分割矩阵动态迭代规则如下:
在上述规则下迭代n次。即可获得喷涂样条矩阵:
类似的,定义样条行分割规则,以及样条迭代规则
,对3.11式结论迭代m次即可以得到漆膜喷涂的平面矩阵A,如3.12式,这里不再赘述。
上述论述中:,为喷涂样条的叠加距离。是一个1邻域小范围内的超几何分布随机数,用以描述喷涂过程中由于环境漆雾飞散而造成的漆膜随机损失,以及漆膜周边流体的随机补偿。
喷涂机器人根据实际喷涂工件对象的CAD特性对喷涂过程增加几何约束,就可以喷涂出几何边缘任意复杂的工件。如不规则弧线或者多段线等。下图3.11(a)、(b)中给出这两种喷涂结果样板,其中灰色部分为喷涂部分,黑色部分为未喷涂部分。
其在软件平台上的模块操作界面如图3.12所示。